回到首页
:::: 配色论坛 ::::::::::::::
:::: 回到猫窝 ::::::::::::::
:::: 关于颜色 ::::::::::::::
调整显示器
数字彩色
色彩设计
色彩的形成
色彩的属性
色彩混合
色彩特质
色相环
颜色模式
配色方法
 ◢基本配色
 ◢颜色印象空间
 ◢基于色相
  类似色调
  相反色调
  非彩色和彩色
 ◢基于色调
  类似色调
  相反色调
 ◢渐变配色
 ◢Separation
 ◢重点突出
 

浅谈颜色模式

 

你有没有这种感觉,一幅色彩生动亮丽的图象通过彩色喷墨打印机打印出来,颜色变得灰暗难看,尽管打印机是高质量输出?不过在你责备你的打印机之前,我想问一问,你的图象是什么颜色格式?
  “颜色就是颜色,还有什么格式?”
  是的,颜色也存在着各种格式。

打开你的Photoshop,看看Image菜单下的Mode项,里面有一长串的名字,那些都是什么?让我们慢慢道来。

RGB颜色模式

我们每天面对的显示器便是根据这种特性,由RGB组成颜色。这就是RGB颜色模式的基础。

显示器是通过发射三种不同强度的光束,使屏幕内侧上覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光,从而产生颜色。这种由电子束激发的点状色彩被称做“像素(Pixel)”。屏幕的像素能显示256灰阶色调,我们在Photoshop中就是通过调整各颜色的0-255的值产生不同的颜色。现在我们的系统都支持24-bit的颜色数,也就是我们所说的上百万种真彩色(256*256*256=16.7M)。

“一千多万种!这么多颜色?!”
  别激动,这还只是自然界种可见颜色的一部分罢了。

CMYK颜色模式

接触过印刷的人都知道,印刷制版的颜色是青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black)。这就是CMYK颜色模式。这种颜色模式的基础不是增加光线,而是减去光线,所以青、洋红和黄称为“减色法三原色”。

我们的显示器是发射光线,而印刷的纸张自然无法发射光线,它只吸收和反射光线,所以我们要用另一种颜色模式:CMYK,即使用红、绿、蓝的补色来产生颜色。这样反射的光就是我们需要的颜色。

既然是三色,为什么还要加入黑色呢?
  从图3中我们可以看到,青、洋红和黄三色相加不会产生黑色,而只是一中深咖啡色。所以要再加上一个黑色。

图3.CMY三色交叠只能生成深咖啡色
CMY三色交叠只能生成深咖啡色

HSB颜色模式

色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和明亮度(Brightness)也许更合适人们的习惯,它不是将色彩数字化成不同的数值,而是基于人对颜色的感觉。

我们可以把色泽看成是颜色轮上的颜色。

色泽[Hue]:基于从某个物体反射回的光波,或者是透射过某个物体的光波。

饱和度[Saturation]:经常也称作chroma,是某种颜色中所含灰色的数量多少,含灰色越多,饱和度越小。

明亮度[Brightness]:对一个颜色中光的强度的衡量。明亮度越大,则色彩越鲜艳。

图4.HSB颜色模式
HSB颜色模式

Lab颜色模式

Lab是CIE(Commission international d'Eclairage国际照明委员会)指定的标示颜色的标准之一。它同我们似乎没有太多的关系,而是广泛应用于彩色印刷和复制层面。

L:指的是亮度;a:由绿至红;b:由蓝至黄。

CIE色彩模式是以数学方式来表示颜色,所以不依赖于特定的设备,这样确保输出设备经校正后所代表的颜色能保持其一致性。

Lab色彩空间涵盖了RGB和CMYK。

而Photoshop内部从RGB颜色模式转换到CMYK颜色模式,也是经由Lab做中间量完成的。

不同的色域范围

可见光的色域、正片所能表现的色域、显示器、印刷油墨、不同打印机表现的色域各不相同。

可见光的色域十分广,而正片所能表现的色域只是其中大部分,再到显示器或油墨,所能表现的色域就更小了。

所以,现在你应该明白,如果你的图象是RGB模式,它的色彩鲜艳明亮,但你尝试将它转换成印刷所需的CMYK模式时,有很多鲜艳的色彩丢失了,图片变得暗淡下来,这就说明其中有的颜色超出了CMYK模式的色域范围。

以上所谈是我们经常接触到的一些关于颜色的常识。

图4.HSB颜色模式
图5.色域

而对于不同的颜色模式,更对应不同的“计算机图像文件格式集粹”,弄错了可不行哦。

 
回到页首